Giga Test był konkursem wiedzy zorganizowanym przez PSX Extreme między wrześniem 2000 a lutym 2001. Pytania dotyczyły konsol do gier i gier konsolowych, ze szczególnym naciskiem na platformy Sony. Główną nagrodą była konsola PlayStation 2, ówcześnie nieosiągalny obiekt westchnień. Zresztą, co się będę rozpisywał - wszystko zostało wyjaśnione we wstępie do części pierwszej.

Ta strona jest cyfrową kopią testu. Starałem się odwzorować oryginalny podział na części, kolejność sekcji, pytań i odpowiedzi. Treść pochodzi od redaktorów PSX Extreme, wliczając w to literówki i nieortodoksyjną interpunkcję. Zrzuty ekranu zostały przeniesione ze skanów czasopisma - ich jakość nie powala, ale w wersji drukowanej również pozostawiały wiele miejsca dla wyobraźni.

Obsługa strony nie powinna nastręczać trudności nikomu, kto kiedykolwiek surfował po Internecie. Najpierw ze strony głównej wybierz część testu. Aby odpowiedzieć na pytanie, kliknij wybraną odpowiedź - kółko po lewej się wypełni. Swoje odpowiedzi musisz zapisać klikając przycisk na dole strony. W przeciwieństwie do oryginalnego Giga Testu, tutaj nie musisz wypełniać części po kolei, możesz też w każdym momencie zmienić zdanie i wybrać inną odpowiedź. Gdy już odpowiesz na wszystkie pytania (pamiętaj o ich zapisywaniu przyciskiem na dole strony części!), na stronie głównej kliknij "Zakończ podejście - wyniki!". Wyświetli się informacja ile Twoich odpowiedzi było poprawnych, a ile błędnych. Jeśli teraz wejdziesz na stronę części, poprawne odpowiedzi będą zaznaczone kolorem zielonym.

Twoje odpowiedzi zapisywane są na serwerze przy pomocy identyfikatora przechowywanego w ciasteczku na Twoim urządzeniu. Oznacza to, że (po zapisaniu odpowiedzi) możesz zamknąć stronę i kontynuować test kiedy indziej. Jeśli jednak wyczyścisz ciasteczka, będziesz musiał zacząć od nowa (zależy od ustawień przeglądarki i rozszerzeń dbających o prywatność). Tak samo nie ma możliwości rozpoczęcia testu na komputerze i kontynuowania na telefonie komórkowym, albo na innym komputerze (np. w pracy).

Ja nazywam się Mirek Długosz i w 2000 roku byłem nastolatkiem. Myśl o udziale w Giga Teście porzuciłem, gdy zdałem sobie sprawę, jak wielu pytań nawet nie rozumiem. Stronę przygotowałem przede wszystkim w celu ćwiczenia programowania w języku Rust, ale mam nadzieję, że przywróci ona miłe wspomnienia u starych czytelników PE.